Seçmeli Programlama-12
22-26
Haziran
3
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Etkinlik Haftası
Konu (İçerik Çerçevesi)
Etkinlik Haftası
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Etkinlik Haftası
Etkinlik
→ Etik Günü
15-19
Haziran
3
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.4.2. Oyunu Test Etme
3.4.3. Oyunu Yayınlamam
3.4.3. Oyunu Yayınlamam
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar
Ortam ve Donanım
Bilgisayar
akıllı tahta/projeksiyon
ağ cihazları
ders kitabı
ağ yazılımları
ğretim Teknikleri
Anlatım
gösterip yaptırma
soru cevap
grup çalışması
beyin fırtınası
uygulama
Etkinlik
→ Etik Günü
08-12
Haziran
3
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar
Ortam ve Donanım
Bilgisayar
akıllı tahta/projeksiyon
ağ cihazları
ders kitabı
ağ yazılımları
ğretim Teknikleri
Anlatım
gösterip yaptırma
soru cevap
grup çalışması
beyin fırtınası
uygulama
Etkinlik
→ Etik Günü, Çevre ve İklim Değişikliği Haftası
01-05
Haziran
3
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.4. TEST VE YAYINLAMA
3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı 2.Dönem 2.Sınav
3.4.1. Örnek Platform Oyunu Yapımı 2.Dönem 2.Sınav
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
2. Dönem 2. Sınav
Oluşturulan oyunu testinden sonra yayınlar
Ortam ve Donanım
Bilgisayar
akıllı tahta/projeksiyon
ağ cihazları
ders kitabı
ağ yazılımları
ğretim Teknikleri
Anlatım
gösterip yaptırma
soru cevap
grup çalışması
beyin fırtınası
uygulama
Etkinlik
→ Etik Günü, Hayat Boyu Öğrenme Haftası
25-29
Mayıs
3
Konu (İçerik Çerçevesi)
3.3.5. Temel Oyun Mekanikleri
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Animasyon ve simülasyon işlemlerini yapar.
Ortam ve Donanım
Bilgisayar
akıllı tahta/projeksiyon
ağ cihazları
ders kitabı
ağ yazılımları
ğretim Teknikleri
Anlatım
gösterip yaptırma
soru cevap
grup çalışması
beyin fırtınası
uygulama
Etkinlik
→ Etik Günü, İstanbul'un Fethi