Mobi̇l Uygulamalar(Yeni*)-11
22-26
Haziran
5
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Etkinlik Haftası
Konu (İçerik Çerçevesi)
Etkinlik Haftası
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Etkinlik Haftası
Etkinlik
→ Etik Günü
15-19
Haziran
5
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Genel Tekrar
Konu (İçerik Çerçevesi)
Genel Tekrar
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Genel Tekrar
Süre Bileşenleri
Genel Tekrar
Etkinlik
→ Etik Günü
08-12
Haziran
5
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Uygulama Paylaşımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Uygulamayı markette yayınlama
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Sensörleri yazılım ile uyumlu olarak çalıştırır.
Süre Bileşenleri
• Market üzerinde geliştirici hesabı tanımlatır.
• Uygulamayı markete yükletir.
• Market üzerindeki uygulamayı güncelleştirmeyi gösterir.
Ortam ve Donanım
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
ğretim Teknikleri
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
lçme
Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu
derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek
kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin
öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.
Temrin Listesi
1.Uygulama güvenliği prosedürlerini uygulamak
2.Uygulama için manifesto dosyasını oluşturmak 3.Uygulamayı paketleyerek dağıtım için hazırlamak
4.Market üzerinde geliştirici hesabı tanımlamak 5.Uygulamayı markete yüklemek
6.Market üzerindeki uygulamayı güncelleştirmek
Etkinlik
→ Etik Günü, Çevre ve İklim Değişikliği Haftası
01-05
Haziran
5
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Uygulama Paylaşımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Uygulamayı markette yayınlama
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
2. Dönem 2. Sınav
Sensörleri yazılım ile uyumlu olarak çalıştırır.
Süre Bileşenleri
• Market üzerinde geliştirici hesabı tanımlatır.
• Uygulamayı markete yükletir.
• Market üzerindeki uygulamayı güncelleştirmeyi gösterir.
Ortam ve Donanım
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
ğretim Teknikleri
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
lçme
Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu
derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek
kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin
öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.
Temrin Listesi
1.Uygulama güvenliği prosedürlerini uygulamak
2.Uygulama için manifesto dosyasını oluşturmak 3.Uygulamayı paketleyerek dağıtım için hazırlamak
4.Market üzerinde geliştirici hesabı tanımlamak 5.Uygulamayı markete yüklemek
6.Market üzerindeki uygulamayı güncelleştirmek
Etkinlik
→ Etik Günü, Hayat Boyu Öğrenme Haftası
25-29
Mayıs
5
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Uygulama Paylaşımı
Konu (İçerik Çerçevesi)
Uygulamayı güvenli hale getirerek paketleme
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Sensörleri kullanarak uygulama geliştirme işlemini yapar.
Süre Bileşenleri
• Uygulama güvenliği prosedürlerini uygulatır.
• Uygulama için manifesto dosyasını oluşturulmasını gösterir.
• Uygulamayı paketleyerek dağıtım için hazırlatır.
Ortam ve Donanım
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
ğretim Teknikleri
Ortam: Bilişim Teknolojileri laboratuvarı
Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon
bilgisayar
yazıcı/tarayıcı
Switch
lçme
Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu
derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek
kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin
öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.
Temrin Listesi
1.Uygulama güvenliği prosedürlerini uygulamak
2.Uygulama için manifesto dosyasını oluşturmak 3.Uygulamayı paketleyerek dağıtım için hazırlamak
4.Market üzerinde geliştirici hesabı tanımlamak 5.Uygulamayı markete yüklemek
6.Market üzerindeki uygulamayı güncelleştirmek
Etkinlik
→ Etik Günü, İstanbul'un Fethi