Bi̇lgi̇sayarlı Tasarım Uygulamaları(Yeni*)-9
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Dijital Üretim
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Tasarlanan modelin 3D baskısını alır.
Süre Bileşenleri
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
lçme
Temrin Listesi
2. Yumurta kabı yapmak
3. Fincan ve tabağını yapmak.
4. Duvar askılığı yapmak.
5. Dişli çark sistemi yapmak.
6. Kar tanesi yapmak.
7. Kapaklı saklama kabı yapmak.
8. Yüzük yapmak.
9. Hareket eden robot parçaları yapmak.
10. 3 boyutlu robot kolu ve aksamının çizimini yapmak.
11. Hayallerdeki evi yapmak.
12. Tasarlanan modellerin 3d baskısını almak.
Etkinlik
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Dijital Üretim
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Komutlar yardımıyla nesneleri birbirine montaj edilebilecek şekilde düzenler ve simüle eder.
Süre Bileşenleri
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
lçme
Temrin Listesi
2. Yumurta kabı yapmak
3. Fincan ve tabağını yapmak.
4. Duvar askılığı yapmak.
5. Dişli çark sistemi yapmak.
6. Kar tanesi yapmak.
7. Kapaklı saklama kabı yapmak.
8. Yüzük yapmak.
9. Hareket eden robot parçaları yapmak.
10. 3 boyutlu robot kolu ve aksamının çizimini yapmak.
11. Hayallerdeki evi yapmak.
12. Tasarlanan modellerin 3d baskısını almak.
Etkinlik
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Dijital Üretim
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Komutlar yardımıyla nesneleri birbirine montaj edilebilecek şekilde düzenler ve simüle eder.
Süre Bileşenleri
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
lçme
Temrin Listesi
2. Yumurta kabı yapmak
3. Fincan ve tabağını yapmak.
4. Duvar askılığı yapmak.
5. Dişli çark sistemi yapmak.
6. Kar tanesi yapmak.
7. Kapaklı saklama kabı yapmak.
8. Yüzük yapmak.
9. Hareket eden robot parçaları yapmak.
10. 3 boyutlu robot kolu ve aksamının çizimini yapmak.
11. Hayallerdeki evi yapmak.
12. Tasarlanan modellerin 3d baskısını almak.
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Dijital Üretim
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Komutlar yardımıyla nesneleri birbirine montaj edilebilecek şekilde düzenler ve simüle eder.
Süre Bileşenleri
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
lçme
Temrin Listesi
2. Yumurta kabı yapmak
3. Fincan ve tabağını yapmak.
4. Duvar askılığı yapmak.
5. Dişli çark sistemi yapmak.
6. Kar tanesi yapmak.
7. Kapaklı saklama kabı yapmak.
8. Yüzük yapmak.
9. Hareket eden robot parçaları yapmak.
10. 3 boyutlu robot kolu ve aksamının çizimini yapmak.
11. Hayallerdeki evi yapmak.
12. Tasarlanan modellerin 3d baskısını almak.
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Dijital Üretim
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Komutlar yardımıyla nesneleri birbirine montaj edilebilecek şekilde düzenler ve simüle eder.
Süre Bileşenleri
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
lçme
Temrin Listesi
2. Yumurta kabı yapmak
3. Fincan ve tabağını yapmak.
4. Duvar askılığı yapmak.
5. Dişli çark sistemi yapmak.
6. Kar tanesi yapmak.
7. Kapaklı saklama kabı yapmak.
8. Yüzük yapmak.
9. Hareket eden robot parçaları yapmak.
10. 3 boyutlu robot kolu ve aksamının çizimini yapmak.
11. Hayallerdeki evi yapmak.
12. Tasarlanan modellerin 3d baskısını almak.
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
lçme
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili