Logo Logo
Bi̇lgi̇sayarla Devre Di̇zayni (rs)(Yeni*)-10
Ders Tarihi
04-08 Mayıs
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

5. Baskı Devre Çıktısı

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çıktısını alır.

Süre Bileşenleri

• PCB layout ortamından çıktı alınması açıklanır. Çıktı alımında hangi yazıcılardan yararlanılacağı örneklerle gösterilir. Gerektiğinde yazıcının özellikleri kısaca anlatılır. • Çıktı nesnelerin belirlenmesi açıklanır. • Çıktı yönünün önemi açıklanır. • Çeşitli baskı devre tasarım uygulamalarının ve çıktılarının açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Bilişim Haftası, Trafik ve İlkyardım Haftası, İş Sağlığı ve Güvenliği Haftası
Ders Tarihi
27 Nisan-01 Mayıs
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

4. Baskı Devre Yazılımı Uygulamaları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çizim programında otomatik baskı devre çizim işlemlerini yapar.

Süre Bileşenleri

• Manuel PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Otomatik PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Autorouter PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Kût'ül Amâre Zaferi
Ders Tarihi
20-24 Nisan
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

4. Baskı Devre Yazılımı Uygulamaları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çizim programında otomatik baskı devre çizim işlemlerini yapar.

Süre Bileşenleri

• Manuel PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Otomatik PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Autorouter PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
Ders Tarihi
13-17 Nisan
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

4. Baskı Devre Yazılımı Uygulamaları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çizim programında otomatik baskı devre çizim işlemlerini yapar.

Süre Bileşenleri

• Manuel PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Otomatik PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır. • Autorouter PCB şemanın hazırlanma işlemleri açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Turizm Haftası
Ders Tarihi
06-10 Nisan
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

3. Baskı Devre Kütüphanesi ve Bileşenleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

2. Dönem 1. Sınav

Baskı devre çizim programında yeni sembol ve PCB kılıf oluşturur.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre programı PCB kütüphanesinin özellikleri açıklanır. Bu kütüphanede önemli kısımlar vurgulanır. • Baskı devre programı kütüphane yöneticisinin özellikleri açıklanır. Bu yöneticinin önemi vurgulanır. • Baskı devre programında yeni bir PCB kılıf oluşturma açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Kanser Haftası, Dünya Sağlık Günün/Dünya Sağlık Haftası, Kişisel Verileri Koruma Günü
Ders Tarihi
30 Mart-03 Nisan
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

3. Baskı Devre Kütüphanesi ve Bileşenleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çizim programında yeni sembol ve PCB kılıf oluşturur.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre programı PCB kütüphanesinin özellikleri açıklanır. Bu kütüphanede önemli kısımlar vurgulanır. • Baskı devre programı kütüphane yöneticisinin özellikleri açıklanır. Bu yöneticinin önemi vurgulanır. • Baskı devre programında yeni bir PCB kılıf oluşturma açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Kütüphaneler Haftası, Kanser Haftası, Dünya Otizm Farkındalık Günü
Ders Tarihi
23-27 Mart
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

3. Baskı Devre Kütüphanesi ve Bileşenleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çizim programında yeni sembol ve PCB kılıf oluşturur.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre programı PCB kütüphanesinin özellikleri açıklanır. Bu kütüphanede önemli kısımlar vurgulanır. • Baskı devre programı kütüphane yöneticisinin özellikleri açıklanır. Bu yöneticinin önemi vurgulanır. • Baskı devre programında yeni bir PCB kılıf oluşturma açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Orman Haftası, Dünya Tiyatrolar Günü

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olmak İster misiniz?

"Sosyal medya hesaplarımızı takip ederek bize destek olabilir, yeni içeriklerimizden ve güncellemelerimizden haberdar olabilirsiniz."

Sitemiz tamamen ücretsiz, ancak daha fazla öğretmene ulaşabilmek için sosyal medya desteğinize ihtiyacımız var.

Sosyal Medya Desteği

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.