Logo Logo
Bi̇lgi̇sayarla Devre Di̇zayni (rs)(Yeni*)-10
Ders Tarihi
22-26 Haziran
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Etkinlik Haftası

Konu (İçerik Çerçevesi)

Etkinlik Haftası

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Etkinlik Haftası

Etkinlik

→ Etik Günü
Ders Tarihi
15-19 Haziran
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Genel Tekrar

Konu (İçerik Çerçevesi)

Genel Tekrar

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Genel Tekrar

Süre Bileşenleri

Genel Tekrar

Etkinlik

→ Etik Günü
Ders Tarihi
08-12 Haziran
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

5. Baskı Devre Çıktısı

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çıktısını alır.

Süre Bileşenleri

• PCB layout ortamından çıktı alınması açıklanır. Çıktı alımında hangi yazıcılardan yararlanılacağı örneklerle gösterilir. Gerektiğinde yazıcının özellikleri kısaca anlatılır. • Çıktı nesnelerin belirlenmesi açıklanır. • Çıktı yönünün önemi açıklanır. • Çeşitli baskı devre tasarım uygulamalarının ve çıktılarının açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Etik Günü, Çevre ve İklim Değişikliği Haftası
Ders Tarihi
01-05 Haziran
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

5. Baskı Devre Çıktısı

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

2. Dönem 2. Sınav

Baskı devre çıktısını alır.

Süre Bileşenleri

• PCB layout ortamından çıktı alınması açıklanır. Çıktı alımında hangi yazıcılardan yararlanılacağı örneklerle gösterilir. Gerektiğinde yazıcının özellikleri kısaca anlatılır. • Çıktı nesnelerin belirlenmesi açıklanır. • Çıktı yönünün önemi açıklanır. • Çeşitli baskı devre tasarım uygulamalarının ve çıktılarının açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Etik Günü, Hayat Boyu Öğrenme Haftası
Ders Tarihi
25-29 Mayıs
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

5. Baskı Devre Çıktısı

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Baskı devre çıktısını alır.

Süre Bileşenleri

• PCB layout ortamından çıktı alınması açıklanır. Çıktı alımında hangi yazıcılardan yararlanılacağı örneklerle gösterilir. Gerektiğinde yazıcının özellikleri kısaca anlatılır. • Çıktı nesnelerin belirlenmesi açıklanır. • Çıktı yönünün önemi açıklanır. • Çeşitli baskı devre tasarım uygulamalarının ve çıktılarının açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Etik Günü, İstanbul'un Fethi

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olmak İster misiniz?

"Sosyal medya hesaplarımızı takip ederek bize destek olabilir, yeni içeriklerimizden ve güncellemelerimizden haberdar olabilirsiniz."

Sitemiz tamamen ücretsiz, ancak daha fazla öğretmene ulaşabilmek için sosyal medya desteğinize ihtiyacımız var.

Sosyal Medya Desteği

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.