Logo Logo
Bi̇lgi̇sayarla Devre Di̇zayni (rs)(Yeni*)-10
Ders Tarihi
02-06 Mart
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

2. Elektronik Baskı Devre Yazılımı ile Genel İşlemler

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Elektronik baskı devre programı ile genel işlemler yapar.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre tasarım ayarlarının önemi açıklanır. • Baskı devre tasarımında dikkat edilecek hususlar sıralanır. • Baskı devre tasarımında kart sınırlarının belirlenmesi açıklanır. • Tasarım alanında orijin (referans) noktasının değiştirilmesi açıklanır. • Tasarım alanı ölçü biriminin değiştirilmesi açıklanır. • Tasarım alanı boyut – mesafe (dimension) belirlenmesi açıklanır. • Tasarım alanı grid ayarı açıklanır. • Tasarım alanı görüntü boyutunun ayarı açıklanır. • Tasarım alanı kat ayarı ve renk seçimi açıklanır. • Tasarım alanına trace (yol) yerleşimi açıklanır. • Tasarım alanında birçok segmentli trace (yol) çizimi açıklanır. • Tasarım alanına trace (yol) özelliklerinin değiştirilmesi ve çizim açısından ayarlanması açıklanır. • Tasarım alanına pad ve VIA yerleşimi açıklanır. • Tasarım alanında pad ölçülerinin ve şeklinin değiştirilmesi açıklar. • Tasarım alanında özel pad oluşturulması açıklanır. • Tasarım alanına text (metin) eklenmesi açıklanır. • Tasarım alanına PCB kılıf eklenmesi açıklanır. • Tasarım alanında çizilmiş PCB kılıfın seçilmesi açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli taşıma işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli kopyalama işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında silme işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında döndürme ve mirror işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli blok işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında bakır alanın oluşturulması açıklanır. • Tasarım alanında dizayn kurallarının (DRC) yapılması açıklanır. • Tasarım alanında bağlantı (CRC) kontrollerinin yapılması açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Girişimcilik Haftası
Ders Tarihi
23-27 Şubat
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

2. Elektronik Baskı Devre Yazılımı ile Genel İşlemler

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Elektronik baskı devre programı ile genel işlemler yapar.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre tasarım ayarlarının önemi açıklanır. • Baskı devre tasarımında dikkat edilecek hususlar sıralanır. • Baskı devre tasarımında kart sınırlarının belirlenmesi açıklanır. • Tasarım alanında orijin (referans) noktasının değiştirilmesi açıklanır. • Tasarım alanı ölçü biriminin değiştirilmesi açıklanır. • Tasarım alanı boyut – mesafe (dimension) belirlenmesi açıklanır. • Tasarım alanı grid ayarı açıklanır. • Tasarım alanı görüntü boyutunun ayarı açıklanır. • Tasarım alanı kat ayarı ve renk seçimi açıklanır. • Tasarım alanına trace (yol) yerleşimi açıklanır. • Tasarım alanında birçok segmentli trace (yol) çizimi açıklanır. • Tasarım alanına trace (yol) özelliklerinin değiştirilmesi ve çizim açısından ayarlanması açıklanır. • Tasarım alanına pad ve VIA yerleşimi açıklanır. • Tasarım alanında pad ölçülerinin ve şeklinin değiştirilmesi açıklar. • Tasarım alanında özel pad oluşturulması açıklanır. • Tasarım alanına text (metin) eklenmesi açıklanır. • Tasarım alanına PCB kılıf eklenmesi açıklanır. • Tasarım alanında çizilmiş PCB kılıfın seçilmesi açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli taşıma işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli kopyalama işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında silme işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında döndürme ve mirror işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında çeşitli blok işlemleri açıklanır. • Tasarım alanında bakır alanın oluşturulması açıklanır. • Tasarım alanında dizayn kurallarının (DRC) yapılması açıklanır. • Tasarım alanında bağlantı (CRC) kontrollerinin yapılması açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.

Etkinlik

→ Vergi Haftası, Yeşilay Haftası
Ders Tarihi
16-20 Şubat
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

1. Elektronik Baskı Devre Yazılımı ve Menüleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Elektronik baskı devre programını kullanır.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre yazılımının özellikleri açıklanır. Açıklarken lisans durumuna dikkat edilir. • Baskı devre yazılımının kurulum aşamaları görsellerle sıralanır. • Baskı devre yazılımının menüleri açıklanır. • Baskı devre yazılımının araç çubukları açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.
Ders Tarihi
09-13 Şubat
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

1. Elektronik Baskı Devre Yazılımı ve Menüleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Elektronik baskı devre programını kullanır.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre yazılımının özellikleri açıklanır. Açıklarken lisans durumuna dikkat edilir. • Baskı devre yazılımının kurulum aşamaları görsellerle sıralanır. • Baskı devre yazılımının menüleri açıklanır. • Baskı devre yazılımının araç çubukları açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.
Ders Tarihi
02-06 Şubat
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

BİLGİSAYARLA BASKI DEVRE ÇİZİMİ

Konu (İçerik Çerçevesi)

1. Elektronik Baskı Devre Yazılımı ve Menüleri

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Elektronik baskı devre programını kullanır.

Süre Bileşenleri

• Baskı devre yazılımının özellikleri açıklanır. Açıklarken lisans durumuna dikkat edilir. • Baskı devre yazılımının kurulum aşamaları görsellerle sıralanır. • Baskı devre yazılımının menüleri açıklanır. • Baskı devre yazılımının araç çubukları açıklanır.

Ortam ve Donanım

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

ğretim Teknikleri

<p>Ortam: Bilgisayar Laboratuvarı ve Elektronik Atölyesi</p><p>Donanım: Akıllı tahta/projeksiyon bilgisayar ve donanımları bilgisayar simülasyon ve baskı devre yazılımı lazer yazıcı kâğıt ve kalem.</p>

lçme

<p>Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme</p><p>formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.</p>

Temrin Listesi

  •  Baskı devre yazılımı kurmak ve çalıştırmak.
  •  Baskı devre yazılımı menülerini çalıştırmak.
  •  Tasarım alanında verilen işlemleri yapmak.
  •  Tasarım alanında örnek tasarım yapmak.
  •  Baskı devre kütüphanesini incelemek.
  •  Tasarım alanında PCB kılıf oluşturmak.
  •  Simülasyon tasarımdan baskı devre modelleme yapmak.
  •  Belirlenen devrenin baskı devresini tasarlamak.
  •  Belirlenen baskı devrenin çıktısını almak.
  •  Flip flop devresini tasarlamak ve çalıştırmak.
Ders Tarihi
26-30 Ocak
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Yarıyıl Tatili

Konu (İçerik Çerçevesi)

Yarıyıl Tatili

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Yarıyıl Tatili
Ders Tarihi
19-23 Ocak
Ders Saati
2

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Yarıyıl Tatili

Konu (İçerik Çerçevesi)

Yarıyıl Tatili

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Yarıyıl Tatili

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olmak İster misiniz?

"Sosyal medya hesaplarımızı takip ederek bize destek olabilir, yeni içeriklerimizden ve güncellemelerimizden haberdar olabilirsiniz."

Sitemiz tamamen ücretsiz, ancak daha fazla öğretmene ulaşabilmek için sosyal medya desteğinize ihtiyacımız var.

Sosyal Medya Desteği

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.