Logo Logo
Si̇stem Tasarim Temelleri̇(Yeni*)-9
Ders Tarihi
02-06 Mart
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Sistem Geliştirme Süreci

Konu (İçerik Çerçevesi)

3.Sistem analizi, tasarım ve simülasyon, test ve doğrulama süreci

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Sistemi üretmeden önce tasarlanan bileşenlerin istenen performans değerlerini sağladığını, fiziksel ve matematiksel modelleri kullanarak ifade eder.

Süre Bileşenleri

• Sistemin önce kâğıt üzerinde tasarımının yapılması gerektiği açıklanır. • Sistem tasarımının analiz ve matematiksel modellerle doğrulanmasının gerekliliği açıklanır. • Analiz sonuçlarına göre sistem tasarımının güncellenmesi, analizin tekrarlanmasının gerektiği ve bunun bir döngü olduğu açıklanır. • Sistem tasarımı sürecinde gereksinimler karşılanıncaya kadar iyileştirmeler yapılabileceği örneklerle açıklanır. • Sistem tasarımının ihtiyaç ve gereksinimleri karşıladığının, test ve doğrulama yoluyla kanıtlanması gerektiği örneklerle açıklanır.

Ortam ve Donanım

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

ğretim Teknikleri

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

lçme

Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bilişsel beceri düzeyindeki kazanımların ölçülmesinde ise açık uçlu çoktan seçmeli kısa cevaplı eşleştirmeli ve doğru yanlış tipi ölçme araçları kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.

Temrin Listesi

1. Bir okula kurulacak bilgisayar atölyesi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
2. Bulunduğunuz şehirdeki ulaşım sistemi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.

Etkinlik

→ Girişimcilik Haftası
Ders Tarihi
23-27 Şubat
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Sistem Geliştirme Süreci

Konu (İçerik Çerçevesi)

2.İhtiyaç ve gereksinim analizi

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Sistem tasarlanma sürecinde paydaş ihtiyaçlarını sistem gereksinimlerine dönüştürür.

Süre Bileşenleri

• Paydaşların ihtiyaçlarının toplanma yöntemleri açıklanır. • Paydaş ihtiyaçlarının öznel olabileceği ifade edilir. • Sistem gereksinimlerinin nesnel, ölçülebilir ve doğrulanabilir olması gerektiği örneklerle ifade edilir. • Tasarım süreci boyunca gereksinimlerin sistem analiz sonuçlarına göre değişebileceği açıklanır.

Ortam ve Donanım

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

ğretim Teknikleri

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

lçme

Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bilişsel beceri düzeyindeki kazanımların ölçülmesinde ise açık uçlu çoktan seçmeli kısa cevaplı eşleştirmeli ve doğru yanlış tipi ölçme araçları kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.

Temrin Listesi

1. Bir okula kurulacak bilgisayar atölyesi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
2. Bulunduğunuz şehirdeki ulaşım sistemi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.

Etkinlik

→ Vergi Haftası, Yeşilay Haftası
Ders Tarihi
16-20 Şubat
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Sistem Geliştirme Süreci

Konu (İçerik Çerçevesi)

2.İhtiyaç ve gereksinim analizi

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Sistem tasarlanma sürecinde paydaş ihtiyaçlarını sistem gereksinimlerine dönüştürür.

Süre Bileşenleri

• Paydaşların ihtiyaçlarının toplanma yöntemleri açıklanır. • Paydaş ihtiyaçlarının öznel olabileceği ifade edilir. • Sistem gereksinimlerinin nesnel, ölçülebilir ve doğrulanabilir olması gerektiği örneklerle ifade edilir. • Tasarım süreci boyunca gereksinimlerin sistem analiz sonuçlarına göre değişebileceği açıklanır.

Ortam ve Donanım

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

ğretim Teknikleri

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

lçme

Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bilişsel beceri düzeyindeki kazanımların ölçülmesinde ise açık uçlu çoktan seçmeli kısa cevaplı eşleştirmeli ve doğru yanlış tipi ölçme araçları kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.

Temrin Listesi

1. Bir okula kurulacak bilgisayar atölyesi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
2. Bulunduğunuz şehirdeki ulaşım sistemi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
Ders Tarihi
09-13 Şubat
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Sistem Geliştirme Süreci

Konu (İçerik Çerçevesi)

1. Sistem paydaşları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Bir sistemin ömür devri (yaşam döngüsü) boyunca sistemle ilgili tüm paydaşlarını tanımlar.

Süre Bileşenleri

• Bir sistemle ilgili operatör, müşteri, kullanıcı, bakım personeli, geliştirici, üretici gibi paydaşlar tanımlanır. • Sistem paydaşları ile ilgili örnekler verilerek ilgi seviyeleri, yetkileri ve ihtiyaçlarındaki farklılıklar karşılaştırılır.

Ortam ve Donanım

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

ğretim Teknikleri

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

lçme

Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bilişsel beceri düzeyindeki kazanımların ölçülmesinde ise açık uçlu çoktan seçmeli kısa cevaplı eşleştirmeli ve doğru yanlış tipi ölçme araçları kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.

Temrin Listesi

1. Bir okula kurulacak bilgisayar atölyesi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
2. Bulunduğunuz şehirdeki ulaşım sistemi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
Ders Tarihi
02-06 Şubat
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Sistem Geliştirme Süreci

Konu (İçerik Çerçevesi)

1. Sistem paydaşları

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Bir sistemin ömür devri (yaşam döngüsü) boyunca sistemle ilgili tüm paydaşlarını tanımlar.

Süre Bileşenleri

• Bir sistemle ilgili operatör, müşteri, kullanıcı, bakım personeli, geliştirici, üretici gibi paydaşlar tanımlanır. • Sistem paydaşları ile ilgili örnekler verilerek ilgi seviyeleri, yetkileri ve ihtiyaçlarındaki farklılıklar karşılaştırılır.

Ortam ve Donanım

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

ğretim Teknikleri

Ortam: Sınıf ortamı bilgisayar atölyesi Donanım: Vr gözlük bilgisayar akıllı tahta

lçme

Bu derste; öğrenci performansı belirlemeye yönelik çalışmalar değerlendirilirken gözlem formu derecelendirme ölçeği ve dereceli puanlama anahtarı gibi ölçme araçlarından uygun olanlar seçilerek kullanılabilir. Bilişsel beceri düzeyindeki kazanımların ölçülmesinde ise açık uçlu çoktan seçmeli kısa cevaplı eşleştirmeli ve doğru yanlış tipi ölçme araçları kullanılabilir. Bunun yanında öz değerlendirme ve akran değerlendirme formları kullanılarak öğrencilerin öğretimin süreç boyutuna katılmaları sağlanabilir.

Temrin Listesi

1. Bir okula kurulacak bilgisayar atölyesi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
2. Bulunduğunuz şehirdeki ulaşım sistemi için paydaşların
paydaş ihtiyaçlarının
bunlara karşılık gelen sistem gereksinimlerinin ve bu gereksinimleri en iyi şekilde karşılayan çözümün grup çalışması şeklinde belirlenmesi.
Ders Tarihi
26-30 Ocak
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Yarıyıl Tatili

Konu (İçerik Çerçevesi)

Yarıyıl Tatili

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Yarıyıl Tatili
Ders Tarihi
19-23 Ocak
Ders Saati
3

Ünite/Tema/ğrenme Alanı

Yarıyıl Tatili

Konu (İçerik Çerçevesi)

Yarıyıl Tatili

Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)

Yarıyıl Tatili

Footer Reklam Alanı Müsait

Sayfanın en altında görünürlük kazanın!

Reklam Verin

Bize Destek Olmak İster misiniz?

"Sosyal medya hesaplarımızı takip ederek bize destek olabilir, yeni içeriklerimizden ve güncellemelerimizden haberdar olabilirsiniz."

Sitemiz tamamen ücretsiz, ancak daha fazla öğretmene ulaşabilmek için sosyal medya desteğinize ihtiyacımız var.

Sosyal Medya Desteği

Giriş Gerekli

Değerli Öğretmenim,

Sitemizin bu bölümü kayıtlı kullanıcılar içindir.
Üye değilseniz, hemen üye olarak tüm özelliklere erişebilirsiniz.