Bilişim Teknolojileri ve Yazılım-6
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Matematik ve bilgisayar bilimi arasındaki ilişkiyi tartışır.
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Problemin çözümünü benzer problemler için geneller.
BT.6.5.1.10.
Matematik ve bilgisayar bilimi arasındaki ilişkiyi tartışır.
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Etkinlik
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Farklı algoritmaları inceleyerek en hızlı ve doğru çözümü seçer.
BT.6.5.1.8.
Hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenler.
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Problemin çözümü için bir algoritma geliştirir.
BT.6.5.1.6.
Bir algoritmanın çözümünü test eder.
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
ÜNİTE 5: PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Bir problemi alt problemlere böler.
BT.6.5.1.4.
Temel fonksiyonları problem çözme sürecinde kullanır.
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili
Konu (İçerik Çerçevesi)
Öğrenme Çıktısı (Kazanımlar)
Ortam ve Donanım
ğretim Teknikleri
Ünite/Tema/ğrenme Alanı
Yarıyıl Tatili